Изменения баланса, март 2017 г.

Команда Clash of Clans принимает решения об изменении баланса, просматривая статистики атак и тестируя нововведения. Как мы уже писали, рассказывая о приоритетах разработки, постоянные изменения баланса помогают сделать игру интереснее и веселее!
В этом обновлении мы сбалансировали некоторых менее популярных воинов и улучшили воздушные бои при ратуше 11-го уровня. При этом команда Clash of Clans продолжает работать над масштабным обновлением, которое скоро выйдет в свет.

  • НОВИНКА: воздушная оборона 9-го уровня (ратуша 11-го уровня).
  • Уменьшены стоимость и время улучшения воздушной обороны 4–8-го уровней

Так как воздушные бои активизируются на более высоких уровнях, пришло время представить ЯРКО раскрашенную воздушную оборону на 11-м уровне ратуши.

  • Количество участков стены 12-го уровня увеличено до 25 (ратуша 11-го уровня)

Большее количество участков стены на 12-м уровне позволит лучше организовать оборону на 11-м уровне ратуши.

  • Увеличено здоровье всадника на кабане 5–7 уровней
  • Увеличено здоровье шахтера (на всех уровнях)

Благодаря этому улучшению всадник на кабане и шахтер станут более живучими, независимо от того, используете ли вы их для нанесения начального удара или в качестве поддержки.

  • Увеличен урон дракона 4–6 уровней
  • Увеличен урон П.Е.К.К.А. 3–5 уровней

Благодаря усилению атаки этим грозным воинам высокого уровня будет легче достигать заветной цели.

  • Увеличена скорость призыва скелетов ведьмой

Частый объект наших изменений баланса, ведьма, теперь сможет призывать скелетов гораздо чаще.

Встречайте дружеские войны!

Встречайте дружеские войны!

Дружеские войны позволяют двум разным кланам сразиться, используя личные настройки!

Посмотрите обучающее видео, чтобы подробнее узнать о том, как начать дружескую войну, а так же прочтите подробный список функций и возможностей:

Подробнее о дружеской войне:

  • Предложить дружескую войну можно через профиль клана противников;
  • А принять вызов можно в чате клана;
  • Новые настройки дружеских войн — отключение испытаний, публикация результатов в ходе войны;
  • Выберите личную продолжительность войны и количество участников, от 5 против 5, до 50 против 50!
  • После атак в дружеской войне ваша армия не пропадает.
  • Это же все забавы ради! Дружеские войны не приносят ни добычи, ни опыта.

Мы очень рады дать кланам новый способ проводить собственные войны, соревнования и турниры. В будущем мы планируем также устройство собственных военных испытаний и мероприятий!

НОВИНКИ: Башня-бомбежка!

НОВИНКИ: Башня-бомбежка!

НОВИНКИ: Башня-бомбежка (доступна, начиная с 8-го уровня ратуши)

Если башню-бомбежку уничтожить — она взрывается, отбрасывая приближающихся наземных воинов взрывной волной небольшого радиуса.

Башня-бомбежка открывает новые интересные варианты для балансировки массированных атак, войска в которых легко делятся на слишком сильные и слишком слабые.

Серьезно увеличено здоровье ведьм. Наносимый ими урон тоже стал немного больше.

Ведьмы стали гораздо крепче, и у них теперь больше сил, чтобы пробиться через вражеский огонь. Но башни-бомбежки могут стать серьезным испытанием для их орд скелетов!

УДАЛЕНО: Гигантские бомбы больше не наносят 1,5 урона всадникам на кабане.

Игра с всадниками на кабане больше не концентрируется вокруг гигантских бомб. Вместо этого мы хотим обратить ваше внимание на башни-бомбежки и выстраивание стратегии вокруг них.

Новости баланса и обновления — октябрь 2016

Новости баланса и обновления — октябрь 2016

Команда Clash of Clans принимает решения об изменении баланса, просматривая статистики атак и тестируя нововведения. Как мы уже писали, рассказывая о приоритетах дизайна, постоянные изменения баланса помогают сделать игру интереснее и веселее!

В этом обновлении мы продолжаем развивать ратушу 11-го уровня, усиливать недооцененных воинов, а еще сделали доступнее некоторые улучшения на высоких уровнях. Так же мы немного пересмотрели правила распределения опыта и добычи в войне кланов.

НОВИНКИ: Колдун 7-го уровня (ратуша 10го);
Немного увеличены урон и здоровье колдуна 6-го уровня;
Колдун 6-го уровня доступен при улучшении ратуши до 9-го уровня (вместо 10-го);

Колдуны высокого уровня очень модные, потому и опоздали так сильно — это стильно! Они серьезно увеличат огневую мощь ратуши 9-го уровня и выше.

НОВИНКИ: Потайная тесла 9-го уровня (на 11-м уровне ратуши)
УДАЛЕНО: Потайная тесла больше не наносит двойной урон П.Е.К.К.А.

Популярность и огневая мощь потайной теслы привели к тому, что П.Е.К.К.А. слегка недооценивают. Теперь, когда теслы не наносят двойной урон, П.Е.К.К.А. сможет использовать свой потенциал. А еще это создаст почву для нового уровня теслы.

НОВИНКИ: Дракончик 5-го уровня (на ратуше 11-го уровня)
Дракончик 4-го уровня, доступен на 10-м уровне ратуши (а не на 11-м).

Возможность улучшить дракончика должна появиться чуть раньше, чтобы воин, доступный на таких высоких уровнях, имел соответствующую силу.

НОВИНКИ: Мортира 10-го уровня (на 11-м уровне ратуши);
Урон мортир 8-9-го уровней увеличен;

Мортиры используют все реже. Усиление на более высоких уровнях и новый уровень улучшений должны вернуть мортиру в строй.

Скелетное заклятие призывает ГОРАЗДО больше скелетов, но медленнее;

Обновленное заклинание стало куда лучше в… в сущности, во всем. 26 скелетов одним заклинанием? Убедитесь сами!

Клонированные заклятием воины теперь дольше остаются на поле боя;

Благодаря клонирующему заклятию стало легче планировать расположение войск. А увеличенное время жизни сделает правильно размещенных клонов просто бесценными.

Здоровье вышибалы немного уменьшено.

Хорошие стратеги часто держат вышибалу в безопасности на удалении. Небольшое уменьшение здоровья позволит сбалансировать их силу и дальность.

Другие НОВЫЕ улучшения на 11-м уровне ратуши:

• Дракон 6-го уровня;
• Арбалет 5-го уровня;
• 25 дополнительных сегментов стены;

Улучшения стали доступнее (уменьшено время или стоимость):

• Колдун 6-го уровня;
• Дракон 3-5-го уровней;
• Дракончик (на всех уровнях)
• Пушка 12-13-го уровней;
• Башня лучниц 11-13-го уровней;
• Мортира 8-9-го уровней;
• Башня колдуна 7-8-го уровней;
• Потайная тесла 5-8-го уровней;
• Арбалет 2-4-го уровней;

Баланс войны кланов:

• Теперь вы будете получать часть бонуса за победу в войне, даже проиграв бой;
• Бонус за победу не уменьшается при нападении на деревни с более низким уровнем ратуши;
• Более сложные цели в войне приносят клану больше опыта. Максимум +10 опыта!

Мы хотим уменьшить минусы самоуверенных атак и не потерять при этом плюсов вторых атак.

А еще, если получаемый кланом опыт будет основан на силе обороняющихся, кланы, участвующие в войнах высокого уровня, получат большие награды!

Фух! На этом пока все! Удачных сражений!

Октябрьское обновление 2016

Октябрьское обновление 2016

Вышло октябрьское обновление с новым защитным сооружением, изменениями в тренировке войск и множеством новинок!

Новинки и балансировка:

  • На 8-м уровне ратуши появилась башня-бомбежка!
  • Новые уровни получили воины: дракон, дракончик, колдун
  • Новые уровни получили строения: арбалет, мортира, потайная тесла;
  • стена (25 дополнительных сегментов) на 11-м уровне ратуши;
  • Изменилась стоимость и длительность многих улучшений
  • Изменены показатели ведьм и скелетного заклинания
  • Поменялась система распределения военной добычи и опыта

 

Переосмыслено обучение войск и быстрые тренировки:

Мы переосмыслили подготовку солдат, поэтому теперь вы можете обучить две разные армии двумя касаниями!

Дружеские войны:

Вызывайте другие кланы на дружеские войны кланов. Они могут длиться всего час и идти 5 на 5 участников!

Изменилась система друзей и дружеских испытаний:

  • Друзья Clash: добавляйте друзей в Clash прямо из профилей игроков;
  • Ищите игроков по тегу (тег можно найти в профиле игрока)
  • Перемещение украшений больше не ставит планировку в дружеских испытаниях на паузу
  • Герои теперь защищают деревню в дружеских испытаниях даже во время улучшения;

Повеселитесь как следует с обновлением!

Бот автофарма для Clash of Clans — CoCTimer. Релиз 6.4.7

YHdYM4AFaF0

По многочисленным просьбам добавлена галочка «Только если шахты за забором» на вкладке «Атака». Если она активирована, бот будет пропускать базы даже с полными шахтами, если эти шахты находятся в центре, а не по краям. Применять пока с осторожностью, делитесь впечатлениями. Имеет смысл ее ставить тем, у кого слабая армия и часто попадаются базы, которые бот не может разнести на 50%.
Также исправлены ошибки распознавания цифр при тренировке и поиске (ошибки с тренировкой бутылок и воинов)